뜨개질 바늘으로 뜨개질

제품 작업은 거의 항상 끝납니다.네크 라인의 디자인. 유행에서 벗어나지 않는 가장 일반적인 컷은 둥근 목선입니다. 크거나 작을 수 있습니다. 이 컷 아웃은 다음과 같이 작성하십시오. 앞쪽 부분의 경첩 중 3 분의 1부터 게이트가 묶여 있고 나머지 2/3은 어깨 부분입니다.

뜨개질 바늘 목,당신은 센티미터 폭 상감 정확히만큼, 아래의 몇 센티미터를 시작해야합니다. 목 중앙에 위치한 경첩이 실로 전달됩니다. 그 후, 상단의 각 절반 vyvyazyvayut 별도로 번 루프 내에 2 회 3 회 2 ~ 3 배의 일련의 감산. 어깨를 자르기 직전에 끝까지 정확히 니트하십시오. 선반 및 후 모델의 뒷면은 제품과 네크 라인 이득 루프에 스포크에 가교 오른쪽 어깨, 왼쪽 어깨 지역에서 시작하는 문자열에 루프 슛을 던져 한 다음 다시 컷과 컷 루프의 반대편에 루프를 전화 연결됩니다, 또한 촬영됩니다. Bakey 니트,이 3 센티미터의 보통 고무 높이입니다. Provyazyvaya 지난 몇 행, 더 나은 상감을 마련하기 위해 작은 바늘로 이동합니다. 이어서 탄성 에지 (도면에서 루프를 닫기) 만드는 모든 루프를 닫는다. 베쿠는 다른 패턴과 관련 될 수 있습니다.

인후 뜨개질 바늘로 뜨개질진동 둘레의 높이에서 밖으로 만들하기 시작합니다. (이것은 스레드의 제거) 가운데 하나 개 루프를두고 두으로 전면 조각의 루프를 나눈다. 점차적으로, 양쪽 베이츠 첫 번째 루프마다 여덟 번째 행의 여섯 배의 각각 여덟 매 네번째 행 배하고 여섯 시간으로.

날카로운 neckline와 뜨개질 바늘 뜨개질커버 할 수있는 자전거는 다음과 같이 빵과 동시에 만들어집니다. 바늘의 진동 아래 두 cm가 왼쪽 어깨를위한 루프를 수집 절단 다른 루프 및 전면 조각의 나머지 반 루프 용 루프 스레드에 수집된다. 처음 몇 바늘 (이 인레이의 폭) 바늘 provyazyvayut 검 왼쪽. 탄성 코어 인레이 종래 급성 오목 같이 점성 사이 베이츠 루프. 오른쪽 전면 뜨개질에 목 스포크가 잘못된 측면에서 더 얻고있다는 사실로 시작, 다음, 뜨개질 바늘로 전송 일곱 개 루프, 왼쪽과 동일한 방식으로 vyvyazyvayut 스레드와 목 반복합니다. 오른쪽 어깨 등록 후 Bakey은 자세한 내용은 다른 15cm 더 높은 등받이 니트를 계속합니다. 그 다음은 별도로 다시 네크 라인에 수 놓은.

꽤 자주, 뜨개질을하는 제품은뒤 및 앞과 두 개의 소매를 포함하여 목과 니트 일체형 디테일. 이 뜨개질 방법의 특이성은 루프를 엄격하게 계산하는 것이며, 그로 인해 작업이 실패 할 수 있습니다. 먼저, 목 둘레를 결정하고 필요한 루프 계산을하십시오. neckline에서 스웨터 뜨개질은 칼라의 바깥 쪽 가장자리에서 시작합니다. 예를 들어, 패스너 스트랩이있는 칼라가있는 경우, 작업을 위해 그들은 칼라에 필요한 루프 수를 얻고 패스너 스트립의 너비에 루프를 추가하십시오. 칼라의 원하는 높이를 매기면 고리가 목에 더 잘 누울 수 있도록 루프가 줄어들 기 시작합니다. 서로에게 같은 거리에서 행한다. 뜨개질 뜨개질의 끝 후에 제품 자체를 뜨개질하기 위하여 계속하십시오. 엄격하게 패턴에 따라 루프를 추가하는 데 사용되는 라글란 선이 정의됩니다. 라글란 라인의 양쪽에 증가가 있습니다. 주요 제품의 목에서 뜨개질을하는 것은 라글란 라인을 따라 목에서부터 루프를 계산하는 것으로 시작됩니다. 뒤의 루프 수는 소매의 두 배가되어야합니다. 각 선반은 루프 수를 슬리브의 루프 수와 슬레이트의 루프 수와 더한 값이 필요합니다. 이미 언급했듯이이 뜨개질 방법을 사용하여 성공한 것은 루프의 올바른 계산뿐만 아니라 작업 진행 상황을 지속적으로 확인해야하는 좋은 패턴에 달려 있습니다.

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