컴퓨터에서 음악을 올바르게 만드는 방법은 무엇입니까?

많은 사람들이 음악을 만드는 방법에 관심이 있습니다.컴퓨터. 그것은 보이는 것만 큼 어렵지 않습니다. 첫 단계에서 자신 만의 트랙을 만들려면 몇 가지 샘플을 만들어야하며,이 샘플은 작곡에 포함됩니다. 이 단어는 무엇을 의미합니까? 샘플은 몇 초 동안 계속 녹음됩니다. 그것을 만들기 위해서는 시퀀서에 사운드 파트 나 음악을 쓰는 동시에 필요한 노트를 타이핑해야합니다.

시퀀서

시퀀서는 먼저 만들어야합니다.트랙을 형성하는 발췌 부분. 저자는 음악을 작곡하는 데 약간의 에너지 만 소비하면됩니다. 노트 정보와 디지털화 된 사운드 샘플의 두 가지 유형의 데이터가 사용됩니다. 어떤 이들은 컴퓨터에 음악을 만드는 방법을 모르지만 시퀀서에 대해 알고 있습니다. 글쎄, 이론을 연습하는 것이 필요하다.

음악 만드는 법

악기 세트

모든 시퀀서는 전통적인 목록을 가지고 있습니다.악기, 피아노, 바이올린, 신디사이저, 기타, 실로폰, 드럼 등 초보자는 위의 내용으로 충분합니다. 그러나 일반적으로 많은 도구가 있습니다 - 128.

특별한 창에 노트 작성하기

신디사이저에는 MIDI 표준이 사용됩니다.음악적 기초를 창조하십시오. 이러한 파일은 특정 악기에 해당하는 특정 수의 트랙으로 구성됩니다. 음악 정보도 포함됩니다. 간단한 하드웨어 신디사이저에서 각 악기의 음악은 키를 사용하여 따로 만들어집니다. 다음은 무엇입니까? 그런 다음 이러한 도구가 필요한 순서로 포함되고 트랙이 생성됩니다. 이것은 혼합 또는 혼합이 일어나는 방법입니다. 마찬가지로, 소프트웨어 시퀀서에 특정 악기가있는 경우, 음표는 사운드의 지속 시간을 나타내는 특수 영역에 맞습니다.

컴퓨터에서 음악을 만드는 방법
그것은 아주 간단합니다. 이제는 음악을 만드는 방법에 대한 대략적인 아이디어가 이미 있습니다. 시퀀서는 이것에 많은 도움이됩니다. 그녀는 단순히 바꿔 놓을 수없는 존재입니다.

올바른 순서로 구절 넣기

시퀀서 사용에는 제한이 없습니다.지시 악기, 재생 볼륨 및 음표. 일반적으로 이러한 프로그램에는 생성 된 조각 (클립)이 필요한 순서로 배치되는 두 번째 영역이 있습니다. 믹스가 완료되면 트랙이 준비됩니다.

시퀀서는 MIDI 신호의 품질을 결정하는 오디오 카드 프로세서에서 사용할 수있는 악기 목록을 직접 참조합니다.

Fl Studio와 같은 프로그램을 확인하십시오. 어떻게 음악을 만들지, 그들은 많은 컴퓨터 사용자를 알고 있습니다.

녹음 및 후속 믹싱

이 프로세스는 매우 간단합니다. 마이크를 가져 와서 오디오 카드의 해당 구멍에 삽입하고 편집기에서 녹음 모드를 설정 한 다음 원하는 구절을 연주해야합니다 (노래 또는 기타 파트에 상관 없음). 청취 중에 약간의 교란이있는 경우 마이크를 조정하여 제거해야합니다. Windows XP를 사용하는 경우 "시작"을 클릭하고 "제어판"으로 이동 한 다음 "사운드 및 오디오 장치"를 클릭하고 "음성 인식"탭을 선택하십시오. 이제는 히스를 최소화 할 수 있도록 마이크 볼륨을 설정할 수 있습니다. 결국, 소음을 제거하지 않고 음악을 만드는 방법은 무엇입니까? 그것은 어리 석고 현명하지 않을 것이다.

음악 프로그램을 만드는 법

간섭 제거

그러나 아무리 간섭을 제거하려고해도,여전히 완전히 제거 할 수는 없습니다. 따라서 신호를 녹음 한 후 다양한 필터를 사용하여 노이즈를 중화하는 사운드 편집기를 사용해야합니다. 따라서 최소한의 쉿 소리로 멜로디를 얻습니다. 다음 단계는 생성 된 절에서 필요한 부분을 선택하는 것입니다. 즉, 편집 할 수 있습니다. 모두는 그것에 대처할 것입니다. 음악을 만드는 방법을 이해하려면 먼저 편집 프로세스에 익숙해 져야합니다. 이것은 매우 중요합니다.

효과 추가하기

그런 다음, 사운드 편집기에서 찾을 수있는 고전적인 효과 목록을 프래그먼트에 적용해야합니다. 그 결과, 작곡이 만들어 질 것이고, 그 질은 스튜디오와 꽤 유사합니다.

플로리다 스튜디오 음악을 만드는 방법
에디터에서 샘플을 생성 할뿐만 아니라 일부 미디어의 음반을 PC로 전송할 수 있습니다. 이러한 레코드의 경우 소위 "이펙트 프로세서"를 사용하는 것이 좋습니다.

그래서, 우리는 필요한 샘플 수를 가지고 있습니다. 어떻게 그들을 하나의 트랙으로 데려 갈 수 있을까요? 이를 위해 샘플러 프로그램의 도움을 받아야합니다. 그들의 도움으로 음악을 만드는 방법, 점점 더 많은 사람들이 매일 알고 있습니다.

샘플러

노래와 악기를 녹음 한 후우리는 전체 샘플을 가지고 사운드 편집기. 다음은 무엇입니까? 이제 프로그램에서 원하는 순서대로 배열하고 조정하여 조정할 필요가 있습니다. 샘플 샘플링은 시퀀서 사용만큼 중요합니다. 이것을 이해해야합니다. 샘플러를 사용하면 계획된 트랙의 배열을 만들 수 있습니다. 하나 또는 다른 변종의 선호는 선과 악의 측면에서 미래의 운명을 반영 할 수 있습니다. 따라서 샘플링은 매우 심각하게 받아 들여 져야합니다. 이제 음악 만드는 법을 배웠습니까?

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